2020.3.18

お知らせ

プロデューサーレター Vol.3

RenCa:A/Nを遊んでいただいている皆様、こんにちは。
開発・運営を担当しておりますオルトプラス プロデューサー上村です。
前回のレターに対してのご意見、ご感想ありがとうございました。
いただいたご意見にはすべて目を通しまして、今後の検討に活かしていきたいと思います。

 

それでは今回のプロデューサーレターをお送りします。

 

◆実装予定の修正項目について◆

 

〇メインストーリーについて
大変お待たせしましたが、メインストーリーを4月後半に実装するスケジュールで進行中です。
詳細な日付に関しては、別途告知を行うので今しばらくお待ちください。
また、今後のメインストーリーもできるだけ早く皆様にお届けできるよう進めてまいります。

 

〇復刻星読みやります
星読みに天井を付けたことで、バレンタインイベントでは多くの方に楽しんでいただいたかと思います。
で、サービスイン直後に販売を行っていた星読みが「天井無し」だったことを加味して、
機能としての復刻ガチャを用意していくことにしました。
あの時手に入らなかったあのカードをぜひ、公開されたタイミングで手に入れてみてください。
ついでに該当カードはピックアップにしますので確率も少し上がる予定です。

 

〇マトゥーラパス(仮称)の実装
名前だけで何のことだろう?って思うかもしれませんが、所謂日数パックの実装を行います。
パックを購入していると期間中、毎日お得な何かがもらえるっていうアレです(アレって表記多いな……)。
パックでもらえる物については鋭意検討中です!
ぜひお得なこのマトゥーラパス(仮称)をご検討ください!(宣伝)

 

〇UI周り改善、UX改善について
いきなり専門的な用語を入れております。
「UI」=ユーザーインターフェース、「UX」=ユーザーエクスペリエンスの略です。
ゲームにおいて皆様に触っていただく画面全般のデザインを主にUIと呼んでおりまして、こちらの改善を進めております。
ただ、大幅な変更は正直時間とお金(切実)がかかるため、体感の良い方向へ徐々に変更していく、という進め方となっております。
同様にUX、こちらは皆様がゲームを触っている時に「どのようにゲームを体験していくか?」を表したものです。
本作はこのUXフローについて……(自主規制)……という状況なのでこちらを改善していきます。
すでに実装されたミッション機能についてはUX改善の足がかりの一つではありますが、
さらにUXを改善していくことでより初心者の方や、普段ゲームを遊ばれている方の体感が良くなるかと思います。
実装後ぜひ体感についてご感想を頂ければと思います。

 

〇PUSH通知の実装
皆様気が付いていましたかね?本作「PUSH通知」が無いことを!
「夜中に大量のPUSH通知飛ばしてきやがってこのくそ雑魚ヌメザリ野郎がッ!」って言いたくなることもあるアレです。
この通知は機能としてちゃんと実装しないと送れないのです。(つまり今は機能として入っていない……)
私共の施策をお知らせする重要な機能なので、近日中のアップデートで実装します。
夜中には送らないように気を付けて運用していこうと思います。
(私も夜中にPUSH通知されたら怒るタイプなので、自分の担当しているタイトルではやりたくないなーって思ってます)
とはいえ、先日の星の宝石増量施策などは0時開始……というのもあってこれに関してはご容赦ください……。

 

◆そのほか検討中の項目◆

 

〇フレンドポイントの続報
実は4月に予定していたアップデートでこの「フレンドポイントをどうにかする企画」を進行しようと思っておりました。
が、残念ながら一度出てきた企画を確認したところ、そのままでは皆様が楽しむための仕様になっておりませんでした。
以上の理由をもってプロデューサー権限にて再度企画を練り直させていただいております。
皆様にお見せできるものが出来た段階で、改めてお知らせをさせていただきます。

 

〇低価格星読みの検討
現在の10回星読みの価格よりも価格が低い5回星読みなどの実装を検討しております。
これは毎日数値を見ていて、皆様の購入価格帯を見てのアイデアとなりますが、
比較的お試しで回しやすい星読みがあると良いのかな?と思っています。
ただ、10回星読みのメリットである天井つき、がこの低価格星読みの場合はついていない形になるかと思います。
(この点ビジネス上の判断となります故、ご了承いただきたいです)
ちょっと宝石余っていて、10回回すほど無いけどあと1回少ない回数で良いから星読みしたい、という場合に良いかなと思います。
まだ検討段階なので、今後変わる可能性も大きいです。

 

◆そのほか◆

 

〇クエストを手動か、オートで遊んでいるか?について
皆様のつぶやきや、ゲーム内の掲示板での書き込みなど拝見しました。
8:2くらいの割合でやはりオートの方が多かったです。
で、ここからがちょっとしたお話なのですが、オート派が多いこともありまして、
どちらかというとクエストの体感をよくする方向に舵を切ろうと考えております。
例えば……クエストを倍速モードで動かす機能や、スキップして周回プレイを楽にする機能などを検討する方向になります。
 
あとこれは実装できるかどうかわからないのですが、クエスト自体を大きく改良することも検討項目に加えるつもりです。
こちらについてはよりゲームとして楽しく遊べるような、そんな大きな修正となるため大変お時間とお金と人の手が必要となります。
そのため実際の実装、お知らせまではお時間をください。

 

〇プリンセスカフェさんとのコラボ
皆さんプリンセスカフェさんで実施されていたコラボカフェ、楽しんでいただけましたか?
池袋のプリンセスカフェさんで開催されていた時にお昼を食べにお伺いしまして、実際に下記メニューを楽しみました。

「謎の商人が改良したヌメ水」
「アーケナムサンド」

実はヌメ水は運営チームでも話題になった緑っぷりで、私は「見た目からすると青汁かな……?」と思ってたのですが
実際飲んでみたら青汁よりもはるかに美味しくて何度でも飲めちゃうなーって思ってしまいました。
アーケナムサンドはシンプルなチーズサンドで、またこれが美味しくて……満足感が高いメニューだなって思いました。

男性の私にはちょっと少なかったのですが、サンクトスサンドを食べていた広報部の面々が
「予想以上に大きい…」という話をしていてサンクトスサンドでも良かったかなと。
また、家訓(以下略)パスタ(正式名称長すぎ…)もボリュームがあっておいしそうでした。
こういったコラボレーションも今後機会があればどんどんやっていきたいですね。

 

〇最後に
最近業界を見ているとnoteで色々な思いを書かれているプロデューサーをお見かけすることが増えました。
中には勉強になるようなお話や、悲しいお知らせなどもありますが、
ゲーム運営・開発側がこうやって自分の意見を発信できるようになったのは良いことだなと思っています。
ゲーム業界に来た頃は思いの丈を書く場所が無くて……会社の公式メールマガジンを勝手に改造して
怒られない程度に好き放題書いていた時期もあったりしました。(最終的にバレてしまいメチャクチャ怒られました)
私もどこかのタイミングでnoteを開設して運営チームに怒られない程度に好き放題に書きたい色々書いてみたいなあと思っています。
note見ている方って結構多いですかね…?

 

本作は皆様と共に作り上げるというスローガンを掲げております。
私共運営チームにおいても、皆様のご意見、ご感想、お叱り等々真摯に受け止め、
より遊びやすく楽しいRenCa:A/Nを作り上げていきます。

 

今後ともRenCa:A/Nを宜しくお願い致します。

 

オルトプラスプロデューサー 上村健太郎